# Castopod episode pitch — „Warum wir Spiele entwickeln“ **Castopod:** https://castopod.hacktivism.ch/ **Status:** Pitch + Show-Notes — kein Audio-Upload ohne Freigabe **IP-FENCE:** Pitchwell / original RTS only --- ## Episode title Warum wir Spiele entwickeln — Freude am Pitchwell-Handwerk ## Pitch (1 Absatz) Eine kurze Folge über die Freude am Spieleentwickeln: warum OpenKKnD / Pitchwell (original RTS) weiterkocht — Headless-Smoke, Stub-Render, Gerüchteküche — und warum selbst gehostete Community (Bonfire, Lemmy) dazugehört. Kein Marken-Nebel, nur Handwerk und IP-FENCE. ## Show notes (bullets) - Was „Freude am Entwickeln“ für Pitchwell heißt: kleiner grüner Smoke > große leere Versprechen - Headless smoke & stub render als greifbare Meilensteine (siehe Forgejo-Entwurf) - Gerüchteküche unter `kitchen/` — Stimmen sichtbar, keine stille Arbeit - Community-Funke: https://bonfire.hacktivism.ch/ (kurz) · https://lemmy.hacktivism.ch/ (tief) - Castopod-Heim: https://castopod.hacktivism.ch/ — Audio folgt nach Freigabe - IP-FENCE: nur Pitchwell / Crooked Staff / Rust Host — keine fremden Assets