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No EOL
319 B
C
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No EOL
319 B
C
#ifndef OK_RENDER_H
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#define OK_RENDER_H
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#include <stdio.h>
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// Funktion zum Initialisieren des Render-Systems
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void render_init();
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// Funktion zum Zeichnen des aktuellen Spielzustands (vereinfacht)
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void render_draw_state(void);
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// Funktion zum Beenden des Render-Systems
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void render_shutdown();
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#endif // OK_RENDER_H
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