OpenKKnD/include/ok_render.h

15 lines
No EOL
319 B
C

#ifndef OK_RENDER_H
#define OK_RENDER_H
#include <stdio.h>
// Funktion zum Initialisieren des Render-Systems
void render_init();
// Funktion zum Zeichnen des aktuellen Spielzustands (vereinfacht)
void render_draw_state(void);
// Funktion zum Beenden des Render-Systems
void render_shutdown();
#endif // OK_RENDER_H