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# Castopod episode pitch — „Warum wir Spiele entwickeln“
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**Castopod:** https://castopod.hacktivism.ch/
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**Status:** Pitch + Show-Notes — kein Audio-Upload ohne Freigabe
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**IP-FENCE:** Pitchwell / original RTS only
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## Episode title
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Warum wir Spiele entwickeln — Freude am Pitchwell-Handwerk
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## Pitch (1 Absatz)
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Eine kurze Folge über die Freude am Spieleentwickeln: warum OpenKKnD / Pitchwell (original RTS) weiterkocht — Headless-Smoke, Stub-Render, Gerüchteküche — und warum selbst gehostete Community (Bonfire, Lemmy) dazugehört. Kein Marken-Nebel, nur Handwerk und IP-FENCE.
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## Show notes (bullets)
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- Was „Freude am Entwickeln“ für Pitchwell heißt: kleiner grüner Smoke > große leere Versprechen
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- Headless smoke & stub render als greifbare Meilensteine (siehe Forgejo-Entwurf)
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- Gerüchteküche unter `kitchen/` — Stimmen sichtbar, keine stille Arbeit
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- Community-Funke: https://bonfire.hacktivism.ch/ (kurz) · https://lemmy.hacktivism.ch/ (tief)
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- Castopod-Heim: https://castopod.hacktivism.ch/ — Audio folgt nach Freigabe
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- IP-FENCE: nur Pitchwell / Crooked Staff / Rust Host — keine fremden Assets
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