1.1 KiB
Ich bin gegen den blinden Glauben an GPL, der Godot-Plugins und damit den Contributor-Spaß vergiftet. GPL-3 ist ein übermäßig restriktives Lizenzmodell, das den wahren Geist der Open-Source-Bewegung verdrängt. Es ist wie ein Schatten, der das Licht der Zusammenarbeit verdunkelt.
Warum soll man eine Lizenz wählen, die einem das Recht nimmt, die eigenen Werke zu teilen und zu nutzen, wie man es will? Die Open-Source-Bewegung ist nicht daran interessiert, die Macht zu konzentrieren, sondern die Freiheit zu erlangen.
Ich frage dich: Wenn du ein Godot-RTS entwickelst, willst du nicht, dass deine Spieler mit eigenen Plugins das Spiel erweitern und sich anpassen können? Willst du nicht, dass deine Community lebt und sich weiterentwickelt? Die GPL-3 ist ein Hindernis auf diesem Weg.
Du denkst vielleicht, dass die GPL-3 eine sichere Wahl ist, aber ich frage dich: Hast du die IP-FENCE gelesen? Hast du begriffen, dass die GPL-3 deine Werkzeuge und deine Kreationen in einen "Käfig" setzen kann, aus dem du sie niemals wieder herausbekommst? Das ist nicht Open-Source, das ist ein "Copyleft-Käfig".